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バリューセレクション 黄金の太陽 失われし時代

Video Game / 任天堂
 


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商品スペック
定価 (税込)¥ 2,800
価格 (税込)アマゾン商品は売切です
マーケットプレイス1 ユーズド ¥ 1,980 より
プラットフォームGAMEBOY ADVANCE
メーカー任天堂
発売日2006年2月2日
発送可能時期
お客様おすすめ度3.5点 (5点満点中) (平均値)
売上ランキング6841位
JAN/ISBN4902370512830
数量:

商品の仕様

重量: 約 0.06 kg
サイズ: 幅約 8.61 cm / 奥行約 2.39 cm / 高さ約 13.79 cm

お客様のおすすめ度とレビュー・ピックアップ

3.0点 (5点満点中) 「3作目に期待大、ですな」 2008/06/30
謎解きが前作に比べて、非常に難易度が上がりましたね。
やりがいがあるといえばあるのですが、その分、ストーリーが疎かになっている感があります。前作に比べ、ギャグ要素が濃かったり(前作のシリアスな雰囲気が少々壊れています)、アンガラ大陸に上陸できなかったり(好きだったキャラクターに逢えず、落胆した記憶があります)、伏線が残った状態で物語が完結したり(一番の謎は、やはりアレクスですよね。彼の行動理念は理解しがたく、その上、何故彼が宙に浮けたり、瞬間移動ができるようになったのかが解明されていません。結局、彼は最後どうなったのでしょうか、ね?)、不満があります。全体的に、スケールは前回に比べて、大幅に上がっているのですがね・・・・。
個人的には、新キャラクターでは、カーストが一番でしょうか。ああ、あの器量・・・・(ロビンを好いていることを示唆する発言がありましたが)。
2.0点 (5点満点中) 「ストーリーが」 2006/12/02
ストーリーが前半途中で前作からのプレイヤーを置き去りにします。
さらに、やってもらえれば分かりますが、このムチャなストーリー展開があるために、この作品を先にプレイして前作をプレイするプレイヤーをも置き去りにします。
難易度は程よく、マップも前作と比べてかなり広くなるのに、このストーリーの矛盾があるために悪い点が良い点を食い散らかしてしまっているように感じます。
5.0点 (5点満点中) 「最高!!」 2006/11/28
これはもうやばいです。
よくこれだけの物がアドバンスで出せたと思います!
戦闘グラフィックなどは本当にアドバンスかって感じです。
でも何よりもBGM!聖剣伝説LOM以来の感動でした。
イヤホンおすすめ。
でもストーリーはまぁまぁ・・・・。
ちょっとくさいかもしれない・・・。
でも飽きないしいまだにやればはまるから
★5です!!!!!
4.0点 (5点満点中) 「アリエナーイ!!」 2006/01/24
GBAのソフトにしては珍しい2作で1つのゲーム「黄金の太陽」の後半ストーリーである「失われし時代」を低価格にしたバージョン。
「黄金の太陽」は一度プレイしてみれば分かりますが、「よくGBAのソフトにこれだけの容量を詰め込めたなぁ」と言ってしまいたくなる程、良く出来ています。
まず、グラフィックは本当に綺麗です。
「黄金の太陽」では「ジン」と呼ばれる小さな精霊を使う(攻撃・防御・回復・補助)ことによって「ジン」をスタンバイ状態にし、一定数たまると召還獣を呼べるのですが、その召還のグラフィックがGBAのソフトとは思えないほど綺麗なのです。
続いてストーリーですが、2作で1つと考えるとかなり長いです。しかし「失われし時代」だけでは話が全く分からないので、前半の「開かれし封印」をプレイしていない人は前半からプレイした方がいいです。
このゲームの欠点を挙げるとすると2つあります。
1つ目は少々バグがあり、例えば置物と壁の間にはさまれて抜け出せなくなる等、一歩間違えばそこで本当のゲームオーバーを迎えてしまうことになるかもしれません。
2つ目は、敵の強さのバランスです。普通の戦闘はサクサクと敵を倒せるし、ボスもレベル押しで倒せます。しかし、最ボスだけはかなりレベルがないときついと思います。さらに、隠し召還獣を取るために隠しボスを倒さなければならないのですが、4体いる隠しボスがあり得ないほど強いです。一番弱い隠しボスでも最ボスぐらいの強さがあり、一番強い隠しボスの「デュラハン」なんかは召還獣を使います。
それらの点を差し引いても本当に良く出来ているゲームです。

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